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/ CU Amiga Super CD-ROM 4 / CU Amiga Magazine's Super CD-ROM 04 (1996)(EMAP Images)(GB)(Track 1 of 3)[!][issue 1996-11].iso / magazine / psion / misc / heartspr.lzx / readme.txt < prev   
Text File  |  1995-05-08  |  4KB  |  119 lines

  1. HEARTS
  2. ======
  3.  
  4. A spreadsheet to keep the score whilst playing the card game 'Hearts' (also
  5. known as 'Find the Lady' or 'Dirty Lizzie').
  6.  
  7. Spreadsheets can be knocked together to keep track of score in various games.
  8. Using them allows the score keeper to enjoy the game more.
  9.  
  10. Please feel free to distribute the following files unchanged - 'hearts.spr'
  11. and 'readme.txt'. It is hard to envisage any problem/financial loss resulting
  12. from the use of the spreadsheet - you can be sure that I won't accept any
  13. responsibility should the circumstance arise!
  14.  
  15. The 'readme.txt' file (the one you are reading!) gives a little background
  16. for the spreadsheet and it gives installation/usage instructions.
  17.  
  18. 'Hearts.spr' should be loaded and run from the S3a spreadsheet. It will be
  19. most convenient to load 'hearts.spr' into a '\SPR\' subdirectory (on any
  20. drive).
  21.  
  22.  
  23. Hearts - the game.
  24. ------------------
  25.  
  26. The card game is based upon whist and is for three or more players (I think
  27. four is the optimum number). The pack should be dealt evenly between the
  28. players for each hand (remove cards in advance if necessary - eg. one card
  29. when there are three players). Players select two cards to pass on before
  30. play begins (the Queen of Spades can be passed on - you can refuse to
  31. receive it though).
  32.  
  33. Each trick is played without 'trumps', the winner of the trick takes the
  34. cards. At the end of the hand, each player checks the cards they won to
  35. determine their score. Cards which contribute to your score are summarised
  36. below:-
  37.  
  38. -    Queen of Spades - 35 against.
  39. -    Jack of Diamonds - 10 for.
  40. -    All hearts score against:-
  41.     -    Ace - 15.
  42.     -    King - 13.
  43.     -    Queen - 12.
  44.     -    Jack - 11.
  45.     -    The rest score their face value.
  46.  
  47. Bear in mind the following additional rules:-
  48.  
  49. -    If a player takes all the cards that score against then they get no score -
  50.     all other players get the score instead.
  51. -    The game ends when a player breaks a pre-arranged limit (eg. 250).
  52. -    The winner is the player with the lowest score at the end of the game.
  53. -    Hearts cannot be lead until at least one heart has been thrown away on a
  54.     previous trick (you cannot 'break hearts').
  55.  
  56.  
  57. Hearts - the spreadsheet.
  58. -------------------------
  59.  
  60. The spreadsheet keeps track of the score for up to 8 people. For illustration
  61. it comes set up with three players - Player1 to Player3.
  62.  
  63. It will have to be set up before the first game:-
  64.  
  65. -    If player names need changing then:-
  66.     -    Switch off 'Titles' (press PSION t).
  67.     -    Enter player names in cells from B3 up to I3.
  68.     -    Ensure unused player names are cleared. Highlight up to I3 then press
  69.         DELETE (use PSION w to set the width to 0 of the unused columns).
  70.     -    Cell Q1 should have the correct number of players.
  71.     -    Cell Q7 will display the number of cards you need. If necessary, remove
  72.         cards from the pack in the following order 2 of Clubs, 2 of Diamonds, 2
  73.         of Spades then 2 of Hearts.
  74.     -    Cell Q6 will show the total number of points expected per round. It
  75.         assumes the 2 of hearts is removed for less than 50 cards in play. S4 to
  76.         S18 give the scores for each card - you can change them if you play
  77.         different scoring rules.
  78.     -    Move the cursor to cell B4. Switch titles back on via PSION t.
  79.  
  80.  
  81. Before each game:-
  82.  
  83.     -    Clear the scores from the last game (highlight them all, then press
  84.         DELETE).
  85.     -    Set the player number who will lead first in the game in Q4 (from 1 up to
  86.         the number of players).
  87.     -    Set the burst score in Q5. The spreadsheet comes with 250 in by default.
  88.  
  89.  
  90. Column 'A' from row 4 onwards displays the name of the player whose turn it
  91. is to lead first for each hand.
  92.  
  93. Recording the score:-
  94.  
  95.     -    Record score in the next free row (starting at B4).
  96.     -    After the first score is entered, the score remaining for the hand
  97.         replaces the player name in column A (it should show 0 when all score
  98.         for the hand has been entered).
  99.     -    The row from B2 onwards shows each players total score so far.
  100.     -    The row from B1 shows current position of each player.
  101.     -    If a player bursts then 'Winner' is displayed as the positon for the
  102.         players in first place. All 'player to lead' names in column A are
  103.         replaced with 'Winner' as well.
  104.  
  105.  
  106. I would be pleased to hear any comments, suggestions or problems. Please send
  107. them to:-
  108.  
  109.     Andy Scales
  110.     'Braeside'
  111.     Upleatham Street
  112.     Saltburn
  113.     Cleveland
  114.     TS12 1LR
  115.     England
  116.  
  117. Phone 01287 624811
  118.  
  119.